石家庄少儿编程培训哪家好
机构:乐博机器人 时间:2021-05-14 10:59:31 点击:119
人工智能教育靠谱吗
对于教师和学校管理者来说,这些人工智能+教育带来的变化正是“扬长补短”。人工智能将在教学管理过程中起到“穿针引线”的作用。接下来给大家讲讲人工智能教育靠谱吗,希望对你们有帮助。
谈论“人工智能”有点像1992年的中国股市——每个人都知道这是一种趋势,但很少有人能真正说出原因。人工智能在很多人眼中就是这样一个形象,觉得很高大上,但对基本原理、实际应用、发展趋势却缺乏了解。
人工智能(ai)使用非人力的资源来模拟,延伸和扩展人类的能力和实践的科学或活动,狭义人工智能经常借助计算机科学和通信技术,包括我们日常生活相关的自动驾驶仪、消费者形象刻画、游戏匹配系统、交通信息操作等等,当然还包括我们的人工智能教学和学习。
广义的人工智能,当然不仅仅是依靠计算机,我们可以利用社会唯实理论(一种社会学理论)的观点认为是一种有效的社会形式,一个有效的组织结构,甚至法律都是一种人工智能。
人工智能的发展理论更深入、更广泛、更繁荣。一方面,它意味着先进和复杂学科的快速发展。另一方面,它意味着应用方法越来越“容易使用”。
以人工智能+教育作为一个例子,简而言之,效率高是使学生学有所成(包括硬性分数的提高,也包括软性成就、能力和性格优化),舒适是让学生在学习的过程中,获得乐趣,让父母理解、付费、陪同、配合和续费。
这似乎是一段很长的路要走,因为暂时没有让行业内外十分满意的产品。“人类对真理的探索是波浪式前进螺旋式上升的”,“真理是无限的”,“矛盾是事物发展的动力”。正是这种需求与现状之间的矛盾运动,催生了无数知识与理想在资本与时代的潮流中激流勇进。
智能超人的学习系统本质上是为了提高学生的学习效率。我们说学生是学习的主体,教师起主导作用。
从短期来看,人工智能与教育的良好融合,将极大地优化教师的主导作用,为教师的“血肉”创造提供大数据背书和良好的科学依据。人类教师的加持也为相对刻板的AI提供更多的“人文气息”,让用户(家长和学生)看起来更舒服,更容易接受。
在我看来,学生作为学习的主体,利用大数据的技术可以收集和分析学生日常学习和完成作业的过程中产生的数据,准确地告诉老师知识点把握的情况,老师可以根据每个学生的学习情况有针对性的布置作业,实现因材施教的结果。
在教学方法上,人工智能可以为教师提供更丰富的教学方法,如随时互动、学而教等。教师在课堂上不再只有一本教材,而是可以随时随地在后台获取大量高质量的学习资源。
因此,对于教师和学校管理者来说,这些人工智能+教育带来的变化正是“扬长补短”。人工智能将在教学管理过程中起到“穿针引线”的作用,为教师和校长提供辅助或决策分析。未来,人工智能技术带来的便利将成为教师和校长工作的主要方式之一。
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学编程就是学思维。从小接触编程教育,有助于全面提高孩子的创造力,逻辑思维能力,专注力以及动手能力。
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AI与我们的日常生活紧密联系。编程作为人类与计算机沟通的工具,世界各国已经将编程教育作为基础学科。
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越来越看重孩子的编程能力和创新思维。会编程的孩子不但可以在比赛中脱颖而出,更有机会直接保送名校。
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少儿编程涵盖了数学、物理、空间几何等学科知识,帮助加强孩子数理逻辑、提升学习兴趣和成绩,为升学助力。
青少年智能机器人编程培训班
【课程介绍】
智能机器人课程含乐高WeDo和乐高EV3两门课程,乐高WeDo针对低年龄阶段研发的趣味机器人课程,EV3机器人编程课,基于乐高课程体系,面向国内国际各项大赛量身定制。
智能机器人编程课程,采用体验式的学习方式,让小朋友在玩耍中,实现机器人模型的设计与搭建,并为机器人编写程序,完成挑战任务,在此过程中不仅能提高孩子的成就感与自信心,还能让他们的创造力得到充分的发挥,并在团队协作中分享思想和知识。
【课程目标】
根据挑战任务,借助于专业教具,通过积木搭建出机器人外观,编程实现机器人的功能,将创意变成实物,锻炼学生的多方面能力,孩子将学到编程、机械、电子、物理,生活百科等多学科知识。
【授课对象】
小学1-6年级、初中1-3年级、高中1-3年级的学生,年龄6-18岁。
【课程设置】
开班时间:滚动开班 课程价格:详询
培训周期:面议 上课班型:小班授课
【课程收获】
为什么要学智能机器人编程
1、拓宽眼界
可参加机器人奥林匹克竞赛;提高孩子创新思维,开发儿童智力;玩中学、学中练,培养创新人力。
2、学习全面
多学科融合,涵盖物理、数学等;开发大脑逻辑,启迪少儿智慧;结合孩子天性,更好的发挥自我。
3、综合素质
团队合作以及动手能力的培养;主动思考与发现和解决问题;善于发现生活中的科学奥秘。
【课程内容】
机器人课程作为STEAM教育的重要载体,通过教授学生相关编程、机械、电子、物理等知识,提高孩子们的创造力、想象力、设计能力、动手能力、表达能力。每节课不仅有成果,同时更加注重学习过程,从任务分析、设计方案、解决步骤、测试调优到展示分享,学生在整个过程中会学习到如何解决一个未知问题的能力。
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